Lebensenergie: Ein „3-Strikes“-System für Lebensenergie, bei dem Kid Cosmo jeden Bereich mit 3 Lebenspunkten beginnt. Falls deine Lebenspunkte auf null fallen, wird der Raum zurückgesetzt, damit du dich der Herausforderung erneut stellen kannst.

Bewegung und Fähigkeiten: Raster- und rundenbasierte Bewegung sowie ortsabhängige Fähigkeiten, wodurch Strategie und Problemlösung gefördert werden.

Sandkastenprinzip für Rätsel: Viele Rätsel sind nach dem Sandkastenprinzip gestaltet und bauen auf Regeln auf, wodurch es mehrere Lösungen gibt, die du durch experimentieren entdecken kannst.