14.9 Patchhinweise
Freundschaftsänderungen
Dieses Update bringt einige Änderungen an Freundschaften mit sich, um die Art und Weise zu verbessern, wie du dich mit anderen Spielern verbindest und interagierst, sowie einige Verbesserungen der Lebensqualität bei Freundschaftsjuwelen. Wenn du mehr darüber lesen möchtest, schau dir bitte unseren #fox-thoughts-Post an!
Der Proximity Chat ist jetzt ab Freundschaftslevel 1 freigeschaltet, anstatt ab Level 3. Jetzt kannst du den Proximity Chat freischalten, indem du dich anderen Spielern vorstellst.
Der offene Chat mit anderen Mitgliedern derselben Fluffalo-Zugfahrt und Sit & Chat bleibt unverändert.
Zur Erinnerung: Wenn du jemanden findest, der gegen unsere Community-Regeln und Richtlinien verstößt, befolge bitte die Anleitung zum Stummschalten, Blockieren und Melden anderer Spieler hier.
Freundschaftsjuwelen
Wir haben weitere Möglichkeiten hinzugefügt, um Freundschaftsjuwelen zu erhalten: Jetzt kannst du sie auch durch gemeinsames Ernten und die Teilnahme an Weltereignissen verdienen. Jetzt bekommst du:
automatisch jeden Tag 10
beim gemeinsamen Ernten: 2 für kleine Erntegüter; 3 für mittlere Erntegüter; 4 für große Erntegüter
Für bestimmte Weltereignisse: 2 für Sehnsucht nach den Minen und Fluffalo-Parade, 4 für Tanzparty, Rudis Boss und Geschenkebäume.
1 Freundschaftsjuwel pro geernteter Ressource (mit Ausnahme der Erntegüter, die Koop-Beute geben)
Die aktuelle Obergrenze für verdienbare Freundschaftsjuwelen an einem Tag ist immer noch dieselbe: 50
Wir entfernen auch die Obergrenze für das Anbieten von Freundschaftsjuwelen. Du kannst mit deinen Freunden interagieren und ihnen so viele Freundschaftsjuwelen anbieten, wie du möchtest, um an einem einzigen Tag aufzusteigen
Wir haben den Wert von Tier 2- und Tier 3-Angeboten erhöht, da sie die Anzahl der Geschenke reduzieren, die du einem Freund geben musst, um ein bestimmtes Level zu erreichen.
Wir haben die Grafik der Freundschaftsjuwelen geändert! 🩷
Wegstation-Ziele
Wir stellen die Wegstation-Kopfgelder vor - individuelle Community-Ziele, die du abschließen kannst, um Ziele voranzutreiben und deine Wegstation zu erhalten. Sie zeigen, was deine Wegstation benötigt, und richten sie als ein gemeinsam zu erreichendes Ziel ein.
Kopfgelder geben der Person, die sie erledigt hat, eine kleine Belohnung für den Abschluss, aber sobald ein Ziel abgeschlossen ist, kann jeder in der Wegstation es einlösen!
Du findest die Kopfgelder im verschachtelten Menü oben links oder kannst sie in deinem Questlog verfolgen
Diese Benutzeroberfläche ist eine erste Iteration und wird sich wahrscheinlich in zukünftigen Updates des Spiels weiterentwickeln
Ausrüstungsfortschritt ⚒️
Wie in #fox-thoughts letzte Woche erwähnt, überarbeiten wir mit diesem Update, wie Ausrüstung verbessert und verstärkt wird.
Wir implementieren ein neues System, um dein Werkzeug zu verbessern, und neue Fortschrittsstufen:
Einfach ➡️ Fein ➡️ Überlegen ➡️ ExquisitDu kannst deine Werkzeuge verbessern, indem du ausrüstungsspezifisches Fachwissen durch das Ernten sammelst. Wenn du genug Fachwissen hast, siehst du eine Markierung "Ausrüstung verbessern". Das bedeutet, dass es bereit ist für ein Update, und du kannst seine Stufe in einer Schmiede erhöhen!
Du kannst dann eine Trusty- oder Lucky-Verbesserung auf ein Werkzeug anwenden, nachdem es auf die exquisite Stufe verbessert wurde
Wenn die Haltbarkeit der Trusty-/Lucky-Werkzeugverbesserung abläuft, fällt deine Ausrüstung wieder auf ihre exquisite Variante zurück, nicht ganz zurück auf Einfach, also keine Sorge!
Werkzeuge höherer Stufen können bessere Ressourcen ernten - du siehst eine Aufforderung "Besser mit überlegener Axt", wenn du bessere Belohnungen erhalten könntest
Amano hat in seinem Lager eine Schmiede hinzugefügt, um das Aufrüsten von Werkzeugen zu erleichtern, die du zur Bequemlichkeit bei der Erkundung der Wildnis verwenden kannst!
Das bedeutet leider, dass deine aktuelle Axt, Machete, Spitzhacke, Schere und Schaufel auf den ersten Ausrüstungsfortschrittsschritt (Einfach) gesetzt werden und alle Trusty/Lucky-Verbesserungen ebenfalls verloren gehen. Wir wollen das jetzt tun, solange sich das Spiel noch in der Alpha-Phase befindet und unsere Population relativ klein ist.
Diese Änderungen wirken sich vorerst nicht auf die Angelruten und Scheuerbürsten aus - wir arbeiten noch an einigen technischen Spezifikationen und der Balance dieser Werkzeuge, sodass diese Anpassungen in einem zukünftigen Update für sie kommen werden. Wir halten dich auf dem Laufenden!
Quests und Aktivitäten
Wir haben neue Rang 5-Freundschaftsquests für Candlewic, Nibbit und Joule hinzugefügt
Neues Fußrennen-Turnier
Auf die Plätze: Das neue Fußrennen-Turnier startet in der Wildnis - trete gegen andere an, um herauszufinden, wer der schnellste Wanderer der Crosslands ist - und erhalte Belohnungen!
Möchtest du dein eigenes bauen? Während des Events werden die Gegenstände Race Starting Gate, Race Checkpoints und Race Finish Line in einem Verkaufsautomaten neben der Ziellinie in der Wildnis verkauft, sodass du einen vollständig anpassbaren Streckenverlauf in deiner Wegstation kaufen und einrichten kannst!
Im Moment gibt es keine Timer - aber wir planen, sie in Zukunft zu implementieren, damit du deinen PB überprüfen und daran arbeiten kannst!
Neue Timed Dance Party
Die Geister wollen PARTYYYY, also veranstaltet DJ Fuzz EE eine geheime Lagerhaus-Rave-Party 🥳
Jede Stunde, zur 30. Minute, beginnt eine neue Party, und du kannst andere bitten, mitzumachen oder Musik abzuspielen, um den Party-Meter zu füllen
(Ihr seid alle besondere Gäste, also müsst ihr euch keine Sorgen machen - ihr werdet ein paar Minuten vor dem Start der Party und kurz vor dem Start benachrichtigt, damit ihr genügend Zeit habt, um mitzumachen!)
Wenn ihr es schafft, die Party in Gang zu bringen, erhalten alle Beacon-Energie als Belohnung!
Wir haben auch eine neue Checkers-Variante zum Weltereignis Big Game Board in der Wildnis hinzugefügt!
Wir haben einen Fix implementiert, um die Erkennung von Dorfbewohnern auf Fotos zu verbessern, damit du Nibbits Fotoquest abschließen kannst
Jetzt löschen sich Sturmnachwirkungen-Nachrichten automatisch, sobald die Belohnung eingefordert wurde
Anpassung
Wir haben in Entry Lands einen einfachen Dekorationsautomaten für neue Spieler hinzugefügt, die noch keiner Wegstation zugewiesen wurden. Dieser wird in einem zukünftigen Update des Spiels für alle Spieler verfügbar sein!
ICYMI unser #fox-thoughts-Post letzte Woche, wir führen einige Änderungen an Dekorfarben, Wand- und Bodenbelagsoptionen ein. Mit dem 14.9-Update kannst du keine Dekorfarben mehr für Wände und Böden verwenden. Stattdessen führen wir eine brandneue (vorerst kleinere) Auswahl an Tapeten und Böden ein.
Im Rahmen des Updates haben wir die Zierleiste auf Tapetenstrukturen verlegt, anstatt auf das Mesh; sodass deine alten Wände nicht mehr das braune Zierleisten-Mesh entlang der oberen und unteren Kanten haben
Wir werden in zukünftigen Updates weitere Boden- und Wandoptionen hinzufügen. Wir möchten zuerst erfahren, wie du dich mit der aktuellen Auswahl fühlst, bevor wir weitere, höherwertige Optionen einführen.
Was ist mit meinen derzeit gefärbten Wänden und Böden? Bemalte Wände und Böden bleiben so, wie sie sind, und werden nicht auf den Standard zurückgesetzt, und du verlierst ihre "alten Farben" nicht, solange du diese Gegenstände nicht übermalst. Es ist möglich, dass - da sich einige dieser Farben in zukünftigen Iterationen des Spiels ändern oder archiviert werden - sie in Zukunft auf den Standard zurückgesetzt werden können, aber wir werden dich im Voraus informieren!
Wir fügen auch ein paar der von dir vorgeschlagenen Bausatzteile hinzu! Einige weitere Bausatzteile werden in zukünftigen Updates des Spiels eintreffen, also halte die Augen offen
Wir haben auch einige neue Texturen zu Roomies Tür hinzugefügt!
Wie einige von euch bereits bemerkt haben, könnt ihr Roomie auch bewegen! Jetzt könnt ihr качественное Zeit verbringen und Selfies mit eurem Roomie machen :happyroomie:
Wildnis
Wir haben eine Verbesserung der Mechanik des Brombeererntebonus implementiert: Jetzt wächst die blühende Brombeere sichtbar mit jedem getroffenen Brombeerfleck. Räume den blühenden Teil zuletzt ab, um den Erntebonus zu erhalten!
Rainbow Time Bonus-Updates
Du kannst jetzt Lagerfeuerladungen erhalten, indem du während eines Sturms Zeit in der Nähe eines Lagerfeuers verbringst (1 Ladung/10 Sek.)
Je mehr Leute sich in der Nähe des Lagerfeuers befinden, desto schneller werden Stapel gewonnen, mit einem Maximum von 4 Ladungen/10 Sek. bei 4 Spielern
Wenn die Regenbogenzeit beginnt, werden die Lagerfeuerladungen in den Regenbogenzeitstatus des Spielers umgewandelt
Jeder Stapel des Lagerfeuerladungsstatus wendet einen Stapel des Spieler-Regenbogenzeitbonus an, der die Dauer des Statuseffekts verlängert.
Dies ändert nichts an der Obergrenze für die Regenbogenzeit - die derzeit 4 Minuten beträgt
Brauchst du Hilfe beim Ernten? Jetzt kannst du andere rufen, wenn du Holz von großen Baumstümpfen sammelst oder Erzknoten abbaust
KUNST, UI
Die Kunst des Recyclingbehälters auf der ganzen Welt wurde aktualisiert, um Elemente der Crosslands zu integrieren!.
Hinweis: Wir haben den Standort des Dorfrecyclingbehälters geändert, jetzt befindet er sich in der Nähe von Maya anstelle des Trolleys.
Wir haben auch die Benutzeroberfläche für das tägliche Erntelimit aktualisiert
Einige Ressourcen- und Materialsymbolgrafiken wurden aktualisiert
14.9 Liste bekannter Probleme
Bitte beachte, dass dies immer noch eine Alpha ist, sodass viele Symbole, Questziele, Animationen und andere Grafiken vorübergehend oder Platzhalter sein können.