Cuando una pista recibe el 100 % de votos que la califican como sospechosa, el jugador que la envió debe explicar su elección. El intruso puede aprovechar esta oportunidad para desviar la atención y hacer que otro jugador parezca más sospechoso. Si un jugador es sospechado por error, los invitados deben intentar explicar sus pistas de manera que mantengan en secreto la palabra secreta o confundan aún más al intruso. Esta fase está cronometrada, pero se puede omitir cuando dos jugadores estén satisfechos con la explicación y toquen el botón Omitir en sus controladores.