Cada jugador debe elegir, desde su controlador, al jugador que crea que es el intruso. El voto puede cambiarse tantas veces como se desee hasta confirmarlo o hasta que se acabe el tiempo. Esta fase está cronometrada, pero el temporizador se puede omitir si todos los jugadores bloquean sus votos en sus controladores.

Si un jugador no selecciona a nadie, eso cuenta como un voto vacío. Si un jugador selecciona a otro jugador, pero no confirma el voto, igualmente se contará como un voto contra ese jugador cuando se acabe el tiempo.

El jugador con más votos será sospechado de ser el intruso. Para atrapar al intruso, la mayoría de los invitados deben votar por la persona correcta.