A cada jugador se le pedirá (en el mando) que elija al jugador que crea que es el aguafiestas. Puedes cambiar de voto tantas veces como quieras hasta que lo confirmes o se acabe el tiempo. Esta fase es cronometrada, pero se puede omitir el cronómetro si todos los jugadores confirman sus votos en sus mandos.

Si un jugador no elige a nadie, se considerará un voto vacío. Si un jugador selecciona a otro, pero no confirma el voto, seguirá contando como un voto cuando se acabe el tiempo.

El jugador con más votos será el sospechoso de ser el aguafiestas. Para atrapar al aguafiestas, los invitados que voten al aguafiestas correcto tienen que ser mayoría.