Notas del parche 14.7 de Spirit Crossing

Actualización de los árboles de la estación de paso 🌳

Como se mencionó en #fox-thoughts la semana pasada, esta actualización introduce algunos cambios importantes en los árboles de la estación de paso que esperamos mejoren su experiencia general, así como también equilibren algunas mecánicas en torno a los recursos de los árboles.

  • Plantones de árbol

    • ¡Ahora se pueden fabricar los brotes de árbol! Anteriormente, existía la posibilidad de recibir brotes al cosechar árboles silvestres, pero lo hemos cambiado para que puedas fabricar brotes en el Caldero Espiritual.

  • Fabricación: Para fabricarlos, necesitarás 50 Gemas de Árbol del mismo tipo (por ejemplo: 50 Semillas de Cereza). Solo los árboles de la temporada actual están disponibles para fabricar.

  • Ahora puedes proponer nuevos árboles directamente desde la pantalla "Proponer construcción", en la sección de Servicios de la Estación de Paso

  • Podrás conservar los arbolitos que ya posees, así como colocarlos en la estación de paso normalmente; simplemente no adquirirás más arbolitos de la forma antigua.

  • También agregamos combinaciones de etiquetas, para que los jugadores vean el nombre de la gema en lugar de (fruitGem, season) en las interfaces de creación

  • Hemos cambiado el nombre de Semilla de Roble a Semilla de Bellota para que sea más coherente con otros patrones de nombres

  • Gorro de Árbol

    • Estamos añadiendo un límite de árboles a las estaciones de paso según el rango de la estación de paso. Actualmente, el límite máximo en el nivel 10 es de 50 árboles.

    • La capacidad es visible en el menú de Almacenamiento de la Estación de Paso, junto con otros recursos de la Estación de Paso, o en la esquina superior derecha al colocar árboles.

    • Si tu estación de paso ha superado el límite, podrás conservar todos tus árboles actuales, pero no podrás colocar nuevos.

  • Medicina de árbol

    • Hemos simplificado el tratamiento de las enfermedades de los árboles a un solo tipo de medicina. Cuanto más alto sea el nivel del árbol, más medicina requiere para curarlo. Con este cambio, no tendrá que seguir comprobando qué nivel tiene su árbol para saber qué medicina comprar, y más jugadores tendrán la oportunidad de contribuir a mantener los árboles sanos en las estaciones de paso.

    • Medicina de nivel superior: Mantendremos la apariencia de la Medicina de Árbol Estándar tal como está, pero cambiaremos su nombre a Medicina de Árbol Fuerte. Aún podrás conservar la medicina de nivel superior y usarla para curar tus árboles.

    • Cambiamos el costo de la elaboración de medicinas a 1 Papel fino + 1 Tinta de archivo

    • Ahora también puedes comprar medicina para árboles en la máquina expendedora

Cambios y mejoras en las plantas en macetas

  • Estamos pasando una nueva página en Plantas en macetas 🪴 Con la versión 14.7, también estamos introduciendo algunos cambios y mejoras necesarias en las plantas que puedes tener en tu casa.

  • Todas las plantas en macetas que no florecen se han retirado de la tienda de Roomie y ya no tendrán la posibilidad de aparecer en las zarzas. Si aún tienes una planta en maceta que no florece, no se eliminará, pero ya no se podrán obtener nuevas. Volveremos a revisarlas en una futura actualización.

  • Las semillas y plantas en macetas ahora indican explícitamente el color del pigmento que te dará la flor

    • ¿SABÍAS QUE...? ¡Los colores de las rayas en el icono de Semilla de Flor indican el color del pigmento de la flor! Una vez que la flor florece, los colores de los pétalos de las rarezas Raras y superiores cambian para coincidir con nuestras convenciones de color de rareza, pero el centro de la flor siempre mostrará el color del pigmento.

  • Se ha corregido la IU de las plantas en macetas para que vuelva a mostrar las barras de los niveles de progreso y agua.

    • Añadir agua antes de que la barra se agote rellenará la barra de agua, pero no es necesario hasta que la planta muestre un marcador de sed.

  • Actualmente, todas las flores requieren la misma cantidad de tiempo, agua y felicidad, aunque en el futuro tenemos la intención de que esto sea más variado.

  • El fertilizante ya no se puede fabricar, pero ahora puedes reciclar tus Semillas de plantas y Gemas de árbol adicionales para convertirlas en fertilizante. Roomie también venderá una pequeña cantidad cada día. 

Cambios en la naturaleza

  • Los espíritus que cruzan se han redistribuido para que sea más conveniente encontrarlos. Ya no aparecerán en las Tierras de Entrada; en cambio, hay algunos más en la Aldea. El mismo número aparecerá en la Naturaleza. ¡Esperen más ajustes a estos números en futuras actualizaciones según sus comentarios!

  • Hork hork - ¡todos a bordo del Tren Fluffalo 🚂 :fluffalo:! En esta actualización, también introdujimos algunos cambios en los viajes en tren fluffalo, ¡como mejoras en la cosecha cooperativa!

    • ¡Ahora cualquiera en el tren de fluffalo puede recolectar para todo el grupo! Esto significa que la primera persona en recolectar, recolecta el recurso para todos, cambiando el estado del recurso a recolectado. NOTA: Si ya recolectaste el recurso, no lo obtendrás de nuevo cuando sea recolectado por otras personas en el tren de fluffalo.

    • Las bonificaciones de tus propias herramientas mejoradas ahora se aplican a los recursos recolectados en un paseo en fluffalo, y la recolección cooperativa también aplica el agotamiento a tus herramientas

    • Ahora puedes usar plataformas elevadoras (ventiladores grandes), plataformas de salto (trampolines verticales), plataformas de lanzamiento (trampolines horizontales) y surfear en nubes mientras montas fluffalos

    • ICYMI: Ahora la fotografía funciona mientras montas fluffalos 📸

    • Y… también puedes lanzar objetos, como Campanas de Mancha, Globos de Agua y Golosinas de Fluffalo mientras montas fluffalos

  • ¡La actividad de la centralita de Shrineworks ahora tiene 2 nuevos diseños!  

  • Bonificación de tiempo de arcoíris más prolongada: ¡quédate junto a la hoguera antes de que termine la tormenta para obtener una bonificación de tiempo de arcoíris de 15 minutos, o reúne a un grupo de amigos para obtener una bonificación aún más prolongada (¡30 minutos!)!

Cambios en la Estación de Paso y el Hogar

  • La fijación temporal de Roomie en las Misiones de Puntuación de Decoración se ha saciado... por ahora. Roomie te agradece tu ayuda y no pedirá objetivos de Puntuación de Decoración más altos por el momento.

  • Nombres únicos de las estaciones de paso: los nombres de las estaciones de paso ahora tendrán un sufijo de 3 números (por ejemplo, #123) para reducir la confusión en el juego y aquí en Discord

  • Debido al problema que causaba que los jugadores movieran accidentalmente las estaciones de paso dentro del mismo Pueblo al aceptar una Invitación de Amigo, cambiar las estaciones de paso solo será posible hablando con Eudora.

    • Para evitar la explotación y los movimientos accidentales de las estaciones de paso, también hemos modificado el tiempo de espera para cambiar las estaciones de paso utilizando códigos de amigo a 30 días. Aún podrá moverse siguiendo el flujo de Eudora siempre y cuando todavía tenga amigos en la estación de paso de destino. 

  • Nuevas opciones de personalización: 

    • Hemos añadido 3 nuevas formas de cabeza y 4 nuevos peinados

    • ¡El nuevo Conjunto de Decoración Urbana se ha añadido a la rotación de la tienda de muebles! 🏙️

Mejoras en la calidad de vida

  • Hemos desactivado los avisos de interacción cuando se equipan proyectiles

  • Menú de Ajustes Remodelado

Cambios y mejoras artísticas

  • ¡Rediseñamos por completo el tablero de ajedrez y las piezas de ajedrez para incorporar elementos de Crosslands! :fluffalo:

  • Se actualizó el arte para los elementos atravesables de la naturaleza (plataforma de salto, plataforma elevadora y plataformas de lanzamiento)

  • ¡Se agregaron más de las animaciones faltantes en las conversaciones de misiones con los aldeanos!

  • ¡El Taller de Joule necesitaba un poco más de aire fresco y ahora tiene ventanas nuevas!

  • Hicimos algunos ajustes en varios tintes de decoración existentes

  • También hemos cambiado el color de las mallas de mineral para añadir claridad sobre qué recursos proporcionan:

    • Los nodos de mineral de nivel 1 ahora son de color gris más oscuro para indicar hierro, los nodos de nivel 2 ahora son de color gris más claro con motas de bronce y los de nivel 3 ahora tienen motas de plata

  • También actualizamos el arte de algunos objetivos de misión interactivos que estaban usando montones de hojas de marcador de posición.

Corrección de errores:

  • Corregimos el error que permitía a los jugadores ver los nombres de los Extraños al tocar su icono en el mapa

  • 📲 Aplicamos una solución para el texto faltante en las notificaciones locales

  • También corregimos un error donde el VFX de "Listo para subir de nivel" era ENORME en las plantas en macetas 🌱

  • Ya no debería ser posible eliminar accidentalmente tu mesa de trabajo casera

  • ¡Cambia todo lo que quieras! Ahora debería ser posible desplazarse hasta el final del menú Espejo de personalización para cambiar la apariencia de tu personaje 🪞

  • Los menús de Novedades y otros similares deberían permitir a los jugadores desplazarse con normalidad también

  • ¡Se arreglaron las alfombras y ahora deberían contribuir normalmente a la Felicidad del Árbol!