14.9 Notas del parche
Cambios en la amistad
Esta actualización trae algunos cambios a las amistades para mejorar la forma en que te conectas e interactúas con otros jugadores, así como algunas mejoras de calidad de vida para las Gemas de la amistad. Si quieres leer más al respecto, ¡consulta nuestra publicación de #fox-thoughts!
El Chat de proximidad ahora se desbloquea en el nivel de amistad 1, en lugar del nivel 3. Ahora puedes desbloquear el chat de proximidad presentándote a otros jugadores.
El chat abierto con otros miembros del mismo viaje en tren fluffalo y sentarse y charlar permanecerá sin cambios.
Recordatorio: Si alguna vez encuentras a alguien que actúa en contra de nuestras Reglas y Directrices de la Comunidad, por favor, sigue la guía sobre cómo silenciar, bloquear y reportar a otros jugadores aquí.
Gemas de la amistad
Hemos añadido más formas de obtener Gemas de la amistad: ahora también podrás ganarlas cosechando en cooperativo y participando juntos en eventos mundiales. Ahora, obtienes:
10 automáticamente cada día
en la cosecha cooperativa: 2 para cosechables pequeños; 3 para cosechables medianos; 4 para cosechables grandes
Para ciertos eventos mundiales: 2 para Anhelo por las Minas y Desfile de Fluffalo, 4 para Fiesta de Baile, Jefe de Rudi y Árboles de Regalos.
1 gema de amistad por recurso cosechado (excluyendo los cosechables que dan botín cooperativo)
El límite actual de Gemas de la amistad que se pueden ganar en un día sigue siendo el mismo: 50
También estamos eliminando el límite de ofrenda de gemas de amistad. Puedes interactuar con tus amigos y ofrecerles tantas Gemas de la amistad como quieras para subir de nivel en un solo día
Hemos aumentado el valor de las ofrendas de Nivel 2 y Nivel 3, ya que reducirán el número de regalos que tienes que dar a un amigo para alcanzar un cierto nivel.
¡Cambiamos el arte de las Gemas de la amistad! 🩷
Objetivos de la estación de paso
Presentamos las Recompensas de la estación de paso: objetivos individuales de la comunidad que puedes completar para avanzar en los objetivos y ayudar a mantener tu estación de paso. Mostrarán lo que necesita tu estación de paso y lo establecerán como un objetivo para completar juntos.
Las recompensas darán una pequeña recompensa al completarse a la persona que lo hizo, ¡pero una vez que se complete un objetivo, todos en la estación de paso pueden canjearlo!
Puedes encontrar las recompensas en el menú anidado de la esquina superior izquierda o rastrearlas en tu registro de misiones.
Esta interfaz de usuario es una primera iteración y es probable que evolucione en futuras actualizaciones del juego.
Progresión del equipo ⚒️
Como se mencionó en #fox-thoughts la semana pasada, estamos renovando la forma en que se actualizan y mejoran los equipos a partir de esta actualización.
Estamos implementando un nuevo sistema para mejorar tu herramienta y nuevos niveles de progresión:
Básico ➡️ Fino ➡️ Superior ➡️ ExquisitoPuedes mejorar tus herramientas reuniendo experiencia específica del equipo a través de la cosecha. Cuando tengas suficiente experiencia, verás un marcador de "Mejorar equipo". Esto significa que está listo para actualizarse, ¡y puedes subir de nivel su nivel en una Forja!
Luego puedes aplicar una mejora Fiable o Afortunada a una herramienta después de que se haya actualizado al nivel Exquisito.
Cuando se agota la durabilidad de la mejora de la herramienta Fiable/Afortunada, tu equipo volverá a su variante Exquisita, no hasta Básico, ¡así que no te preocupes por eso!
Las herramientas de nivel superior pueden cosechar mejores recursos: verás un mensaje de "Mejor con hacha superior" cada vez que puedas obtener mejores recompensas.
¡Amano añadió una Forja en su campamento para que sea más fácil mejorar las herramientas que puedes usar para tu comodidad al explorar la naturaleza!
Desafortunadamente, esto significa que tu Hacha, Machete, Pico, Tijeras y Pala actuales se establecerán en el primer paso de progresión del equipo (Básico), y cualquier mejora Fiable/Afortunada también se perderá. Queremos hacer esto ahora, mientras el juego aún está en Alfa y nuestra población es relativamente pequeña.
Estos cambios no afectarán a las Cañas de pescar y los Cepillos de fregar por ahora; todavía estamos trabajando en algunas especificaciones técnicas y equilibrio en torno a esas herramientas, por lo que estos ajustes vendrán para ellas en una futura actualización. ¡Los mantendremos informados!
Misiones y actividades
Hemos añadido nuevas misiones de amistad de Rango 5 para Candlewic, Nibbit y Joule.
Nuevo torneo de Carrera a pie
En sus marcas: El nuevo torneo de Carrera a pie está comenzando en la naturaleza: ¡compite contra otros para saber quién es el vagabundo más rápido de Crosslands y obtén recompensas!
¿Quieres construir el tuyo propio? Durante el evento, los artículos Puerta de salida de la carrera, Puntos de control de la carrera y Línea de meta de la carrera se venderán en una máquina expendedora junto a la línea de meta en la naturaleza para que puedas comprar y configurar un curso de pista totalmente personalizable en tu estación de paso.
Por ahora, no hay temporizadores, ¡pero planeamos implementarlos en el futuro para que puedas verificar y trabajar para superar tu PB!
Nueva Fiesta de baile cronometrada
Los espíritus quieren FIESTAAAA, así que DJ Fuzz EE está organizando un rave secreto en un almacén 🥳
Cada hora, a los 30 minutos, comienza una nueva fiesta y puedes pedir a otros que se unan o pongan música para llenar el medidor de la fiesta.
(Todos ustedes son invitados especiales, así que no tienen que preocuparse: se les notificará unos minutos antes de que comience la fiesta y cuando esté a punto de comenzar, ¡así que tienen mucho tiempo para unirse!)
Si logran que la fiesta se ponga en marcha, ¡todos obtienen Energía de Baliza como recompensa!
¡También añadimos una nueva variación de Damas al evento mundial del Gran Tablero de Juego en la naturaleza!
Implementamos una solución para mejorar la detección de aldeanos en las fotografías para que puedas completar la misión fotográfica de Nibbit.
Ahora, los mensajes de Secuelas de la tormenta se eliminan automáticamente una vez que se reclama la recompensa.
Personalización
Hemos añadido una máquina expendedora de decoración básica en Entry Lands para los nuevos jugadores que aún no han sido asignados a una estación de paso. ¡Esto estará disponible para todos los jugadores en una futura actualización del juego!
ICYMI nuestra publicación de #fox-thoughts la semana pasada, estamos introduciendo algunos cambios en los tintes de decoración, las opciones de pared y suelo. Con la actualización 14.9, ya no podrás usar tintes de decoración en paredes y suelos. En cambio, estamos introduciendo una nueva (más pequeña por ahora) selección de papeles pintados y suelos.
Como parte de la actualización, hemos movido el borde para que exista en las texturas del papel pintado en lugar de en la malla; por lo que tus paredes antiguas ya no tendrán la malla de borde marrón a lo largo de los bordes superior e inferior.
Añadiremos más opciones de suelo y pared en futuras actualizaciones. Queremos saber primero cómo te sientes con la selección actual antes de introducir otras más raras.
¿Qué pasa con mis paredes y suelos teñidos actualmente? Las paredes y suelos pintados permanecerán como están y no volverán a su estado predeterminado, y no perderás sus "tintes antiguos" siempre y cuando no pintes sobre esos elementos. Es posible que, a medida que algunos de esos tintes cambien o se archiven en futuras iteraciones del juego, puedan volver a su estado predeterminado en el futuro, ¡pero te lo haremos saber con antelación!
¡También estamos añadiendo algunas de las piezas del kit de construcción que sugirieron! Algunas piezas más del kit de construcción llegarán en futuras actualizaciones del juego, así que mantén los ojos bien abiertos.
¡También hemos añadido algunas texturas nuevas a la Puerta de Roomie!
Como algunos de ustedes ya notaron, ¡también pueden mover a Roomie! Ahora puedes pasar tiempo de calidad y tomarte selfies con tu Roomie :happyroomie:
Naturaleza
Hemos implementado una mejora en la mecánica de Bonificación de cosecha de zarzas: ahora, la zarza floreciente crece visiblemente con cada parche de zarzas golpeado. ¡Despeja la porción floreciente al final para ganar la bonificación de cosecha!
Actualizaciones de la Bonificación de tiempo arcoíris
Ahora puedes obtener cargas de hoguera pasando tiempo cerca de una hoguera durante una tormenta (1 carga/10 segundos).
Cuanta más gente haya cerca de la hoguera, más rápido se ganan las acumulaciones, con un máximo de 4 cargas/10 segundos con 4 jugadores.
Cuando comienza el tiempo arcoíris, las cargas de la hoguera se convierten en el estado de Tiempo arcoíris del jugador.
Cada acumulación del estado de carga de la hoguera aplica una acumulación de la bonificación de Tiempo arcoíris del jugador, lo que extiende la duración del efecto de estado.
Esto no cambiará el límite de Tiempo arcoíris, que actualmente es de 4 minutos.
¿Necesitas ayuda para cosechar? Ahora puedes llamar a otros cuando recolectas madera de tocones grandes o extraes nodos de mineral.
ARTE, IU
¡Se actualizó el arte del Contenedor de reciclaje en todo el mundo para incorporar elementos de Crosslands!.
Nota: cambiamos la ubicación del Contenedor de reciclaje de la aldea, ahora está cerca de Maya en lugar de cerca del Trolley.
También actualizamos la IU del límite de cosecha diario.
Se actualizaron algunos artes de iconos de recursos y materiales.
14.9 Lista de problemas conocidos
Ten en cuenta que esto sigue siendo una Alfa, por lo que muchos iconos, objetivos de misión, animaciones y otro arte pueden ser temporales o de marcador de posición.