Nuevo contenido
- Hay nuevos Osos que están deseando conocerte
- ¡Nuevas misiones! Visita a Orsina, Sofia y Bunch para descubrir nuevas historias.
- ¡Nuevos conjuntos de decoración! Lejano Oeste, Interior Arbor
- ¡Nuevos peinados!
Ajustes de balance
- Ajustes en la colección
- Se ha rediseñado la recompensa de donación de Tallow para los recuerdos, por lo que se evita dar gemas de nivel alto demasiado pronto.
- Se restauraron las recompensas de ámbar en hojas para:
- Valor de la donación: 100 cuarzos
- Valor de reciclaje: 15 cuarzos
Cambios en la calidad de vida
- Ahora se puede omitir la animación de celebración al aprender recetas tocando la pantalla para caminar.
- Hemos agregado el registro de recompensas de espíritus a las mejoras del bus y limitado el equipamiento estelar para que se pueda comprar más cerca del momento en que los jugadores puedan usarlo.
- Todos los objetos que los jugadores deben equipar para su uso ahora están ordenados en la parte superior del inventario.
- Kyli ahora otorga un botín por la misión «Prueba de Orsina».
- Para evitar viajes accidentales, ahora se solicita a los jugadores que confirmen sus intenciones al moverse entre espacios exteriores e interiores.
- Ajustes y mejoras en el arte y las animaciones del juego para Bearea.
Solución de problemas
- Los «Muestrarios» y «Maniquíes» ahora pueden almacenarse, independientemente de si continenen un objeto o no.
- Se ha creado una solución condicional para jugadores que estaban atascados en ciertas misiones de los duendes, mediante la que se les enviarán los objetos faltantes que se pedían.
- Los duendes que no estén hambrientos ya no consumirán la comida destinada para aquellos que sí tienen hambre.
- Se han ajustado varios efectos visuales que empezaban en un punto incorrecto de la pantalla. - Las ropas de exploración de tus amigos y las proyecciones astrales ahora cargan correctamente aunque se juegue sin conexión.
- Se ha resuelto un problema por el que completar misiones cerca de la hora de cambio de día, las 5 a.m., podía resultar en la pérdida de algunas recompensas.
- Se ha resuelto un problema por el que ciertos objetos que había en el suelo de algunas carpas se retiraban automáticamente.
- Ahora se pueden volver a comprar los regalos que se hayan vendido.
- Los objetos para la misión diaria de cosméticos de Medvarius ya no se apilan.
- Ya no se generan objetos demasiado cerca de los vendedores y santuarios.
- Los tiempos de envío y creación de objetos se muestran ahora correctamente.
- Se han mejorado algunas imágenes de las misiones que resultaban confusas, como el icono para la misión «terapia artística» de Bunch.
- Se ha solucionado el problema por el que Kumari y Medvarius podían encargar misiones similares al mismo tiempo.
- Se han arreglado los detalles de las misiones de Snugula.
- Cuando se previsualiza la exploración en la lista de amigos, ya no hay un corte en la parte superior.