🍂 ¡Llegaron las Calamidades de cosecha!
- Desde hoy y hasta el 12 de noviembre, te invitamos a ponerte tu atuendo más adorable y aterrador, decorar tu campamento con estilos de otoño, recolectar objetos otoñales, ayudar a los diablillos con cabeza de calabaza en tu campamento, atrapar criaturas, tallar calabazas e invocar un gatito otoñal. También podrás ir de truco o trato con los osos de la isla. ¡Asegúrate de visitar a la señorita Carouse por nuevas misiones cada día!
- ¡Los scouts ahora pueden crear modelos de caracolas para exhibir sus caracolas! Una misteriosa figura con una pasión por las caracolas escuchó sobre ti y desea conocerte para compartir su amor por coleccionar caracolas. Para desbloquear esta función y comenzar a coleccionar recetas, obtén la insignia de recolección de caracolas Nivel 2 (75 caracolas) y luego habla con Tallow.
- Nuevos puntos de referencia para colecciones de pesadillas.
- Varias (57) misiones diarias estarán de regreso tras modificaciones en el texto.
- El radio de color de Vorsinne será más parecido al de los otros osos.
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-Cuando se lanzó el Campamento Espectral, recibimos muchos jugadores pidieron cambios para ayudar a identificar qué regalos querían recibir sus amistades. La nueva función de ✨ Perfiles de scouts ✨ es solo el comienzo de nuestros planes para mejorar aún más a este sistema.
- Los Perfiles de scouts son una nueva función aún en desarrollo para perfiles que te permite mostrar calcomanías coleccionables para personalizar la información que quieres compartir con tus amistades.
- Puedes ver los Perfiles de scouts mediante tu lista de amistades y proyecciones astrales.
- Las calcomanías pueden recolectarse completando los capítulos de historia de los osos.
- Puedes usar las calcomanías para personalizar tu perfil o comunicar no muy sutilmente qué preferirías como regalo.
- Queremos hacerle aún más ajustes a nuestro sistema, pero esperamos que te agrade el comienzo de esta hermosa amistad. ¡No podemos esperar para escuchar qué te parece!
- Al fin resolvimos el misterio de la desaparición de Orsina. Dependiendo de tu progreso en la historia, si Orsina estuvo perdida por días/semanas de juego, ya debería haber vuelto.
- Resolvimos la 🔥 CUEVA DE FUEGO 🔥 de Andrea. Solucionamos el problema que provocaba que los bichos flamígeros aparecieran dentro de la cueva en la que estaba Andrea, ¡y ahora te permitimos usar la hidrolavadora en su interior! ¡Limpia los bichos si los tienes!
- Ya puedes hacer clic en los regalos entregados mediante bots de Proyección astral a tu buzón y recibirlos. (¡Perdón por actuar como Med por un par de semanas! 😬 )
- Resolvimos el problema que provocaba que algunas áreas terrestres se comportaran como agua.
- Solucionamos el problema que provocaba que algunos osos iluminados (dorados) usaran líneas de CG1.
- El arco argumental del "estudio de campo" de Heath ahora comienza con la misión correcta.
- Actualizamos el área de la tumba de Cozander para que tenga la referencia de la misión de fotografía de Heath.
- Arreglamos la parte final faltante del autobús.
- El objeto de calavera de la misión del "amigo enredado" de Astrid ya no puede usarse para completar otros acertijos con calaveras.