Les âmes perdues qui ne sont pas secourues avant d'atteindre leur destination créent une tempête d'âmes sur le lieu, le remplissant d'énergie émotionnelle. L'histoire peut également forcer ces événements à se produire.

Une fois qu'une tempête d'âmes se produit, elle reste en place jusqu'à ce que vous la terminiez en terminant une scène à cet endroit. Les tempêtes d'âmes bloquent la progression de l'histoire : vous ne pouvez pas y rencontrer un ami pour discuter pendant qu'une tempête fait rage !

Les tempêtes d'âmes affectent également le gameplay à leur emplacement. Pendant une tempête d'âmes, au lieu d'avoir plusieurs objets à trouver en même temps, vous devez trouver vos objets un par un.