Les attributs de création d'occasions comprennent les éléments suivants : 

  • Passes courtes : un attribut de Passes courtes élevé signifie que votre joueur peut effectuer des passes à ras de terre précises à ses coéquipiers et qu'il peut frapper des passes plus rapidement. Un attribut de Passes courtes élevé permet également des passes fantaisistes comme les talonnades. L'IA est plus susceptible de faire des passes courtes si le joueur qu'elle contrôle a un attribut de Passes courtes élevé.
  • Passes longues : aide les joueurs à être plus précis lorsqu'ils effectuent des passes lobées. Si un joueur a un meilleur attribut de passe longue que de dribble ou de passe courte, l'IA cherchera à effectuer davantage de passes lobées.
  • Vista : aide un joueur à être plus conscient de son environnement immédiat. Cela lui donnera un bonus pour les passes courtes et longues.
  • Coups de pied arrêtés : détermine la marge d'erreur appliquée lorsque votre joueur tire un coup franc. Si vous avez un attribut élevé, les tirs effectués à partir de coups francs seront plus souvent cadrés.
  • Centres : les centres affectent la vitesse et la précision des centres d'un joueur.