Note sulla patch 14.7 di Spirit Crossing

Aggiornamento Alberi della Stazione di Sosta 🌳

Come accennato su #fox-thoughts la settimana scorsa, questo aggiornamento introduce alcune grandi modifiche agli alberi delle stazioni di sosta che speriamo migliorino la vostra esperienza complessiva, oltre a bilanciare alcune meccaniche attorno alle risorse degli alberi.

  • Giovani alberi

    • Le giovani piante sono ora creabili! In precedenza, c'era una possibilità di ricevere giovani piante quando si raccoglieva dagli alberi selvatici, ma abbiamo cambiato la situazione in modo che tu possa creare giovani piante nel Calderone Spirituale

  • Creazione: per crearli, ti serviranno 50 gemme dell'albero dello stesso tipo (ad esempio: 50 noccioli di ciliegia). Solo gli alberi della stagione corrente sono disponibili per la creazione.

  • Ora puoi proporre nuovi alberi direttamente dalla schermata "Proposta di costruzione", nella sezione Servizi della stazione di transito

  • Potrai tenere le piantine che già possiedi, nonché posizionarle normalmente nella stazione di transito - semplicemente non acquisirai più piantine nel vecchio modo.

  • Abbiamo anche aggiunto combinazioni di tag, quindi i giocatori vedranno il nome della gemma invece di (gemmaFrutta, stagione) nelle interfacce di creazione

  • Abbiamo rinominato il Seme di Quercia in Seme di Ghianda per essere più coerenti con altri schemi di denominazione

  • Berretto Albero

    • Stiamo aggiungendo un limite massimo di alberi alle stazioni di sosta in base al Grado della stazione di sosta. Attualmente, il limite massimo al Livello 10 è di 50 alberi.

    • Il limite è visibile nel menu Magazzino della Stazione di Transito, insieme ad altre risorse della Stazione di Transito, oppure nell'angolo in alto a destra mentre si posizionano gli alberi.

    • Se la tua stazione di sosta ha superato il limite massimo, potrai conservare tutti gli alberi che hai attualmente, ma non potrai posizionarne di nuovi.

  • Medicina degli alberi

    • Abbiamo semplificato il trattamento delle malattie degli alberi a un unico tipo di medicina. Più alto è il livello dell'albero, più medicina è necessaria per curarlo. Con questa modifica, non sarà più necessario controllare a quale livello appartiene il tuo albero per sapere quale medicina acquistare e più giocatori avranno l'opportunità di contribuire a mantenere sani gli alberi nelle waystation.

    • Medicina di livello superiore: manterremo l'aspetto della Medicina per alberi standard così com'è, ma ne abbiamo cambiato il nome in Medicina forte per alberi. Potrai comunque conservare la medicina di livello superiore e usarla per curare i tuoi alberi.

    • Abbiamo modificato il costo di creazione delle medicine a 1 Carta Fine + 1 Inchiostro d'Archivio

    • Ora puoi anche acquistare medicine per alberi dal distributore automatico

Modifiche e miglioramenti alle piante in vaso

  • Stiamo cambiando pagina sulle Potted Plants 🪴 Con la 14.7, stiamo anche introducendo alcune modifiche e miglioramenti necessari alle piante che puoi avere in casa.

  • Tutte le piante in vaso non fiorite sono state rimosse dal negozio di Roomie e non avranno più la possibilità di cadere dai rovi. Se hai ancora una pianta in vaso non fiorita, non verrà rimossa, ma non sarà più possibile ottenerne di nuove. Le rivedremo in un futuro aggiornamento.

  • I semi e le piante in vaso ora indicano esplicitamente il colore del pigmento che il fiore ti darà

    • LO SAPEVI? I colori delle strisce sull'icona del Seme di Fiore indicano il colore del pigmento del fiore! Una volta che il fiore sboccia, i colori dei petali delle rarità Rare e superiori cambiano per corrispondere alle nostre convenzioni di colore di rarità, ma il centro del fiore mostrerà sempre il colore del pigmento.

  • L'interfaccia utente delle piante in vaso è stata corretta per mostrare nuovamente le barre per i livelli di Progresso e Acqua.

    • Aggiungere acqua prima che la barra si esaurisca riempirà la barra dell'acqua, ma non è necessario finché la pianta non mostra un indicatore di sete.

  • Attualmente tutti i fiori richiedono la stessa quantità di tempo, acqua e felicità, anche se in futuro intendiamo renderli più variegati.

  • Il fertilizzante non è più fabbricabile, ma ora puoi riciclare i tuoi semi di piante e gemme di alberi extra in fertilizzante. Roomie venderà anche una piccola quantità ogni giorno. 

Modifiche alla natura selvaggia

  • La distribuzione degli spiriti erranti è stata modificata per renderli più facili da trovare. Non appariranno più nelle Terre d'Ingresso; invece, ce ne sono alcuni in più nel Villaggio. Lo stesso numero apparirà nella Zona selvaggia. Aspettatevi ulteriori modifiche a questi numeri nei prossimi aggiornamenti in base al vostro feedback!

  • Hork hork - tutti a bordo del Fluffalo Train 🚂 :fluffalo:! In questo aggiornamento, abbiamo anche introdotto alcune modifiche alle corse del Fluffalo Train, come i miglioramenti alla raccolta cooperativa!

    • Ora chiunque nel treno di fluffalo può raccogliere per l'intero gruppo! Ciò significa che la prima persona a raccogliere, raccoglie la risorsa per tutti, cambiando lo stato della risorsa in raccolto. NOTA: Se hai già raccolto la risorsa, non la otterrai di nuovo quando viene raccolta da altre persone nel treno di fluffalo.

    • I bonus dei tuoi strumenti potenziati vengono ora applicati alle risorse raccolte durante una cavalcata di fluffalo e la raccolta cooperativa applica anche l'esaurimento ai tuoi strumenti

    • Ora puoi usare le piattaforme di sollevamento (grandi ventilatori), le piattaforme di salto (trampolini verticali), le piattaforme di lancio (trampolini orizzontali) e fare cloud-surf mentre cavalchi i fluffalos

    • ICYMI: Fotografia ora funziona mentre si cavalca i fluffalo 📸

    • E… puoi anche lanciare oggetti, come Campane di Macchia, Bombe d'acqua e Dolcetti di Fluffalo mentre cavalchi i fluffalo

  • L'attività del centralino di Shrineworks ora ha 2 nuovi layout!  

  • Bonus Tempo Arcobaleno più Lungo: resta vicino al Falò prima che la Tempesta finisca per ottenere un bonus Tempo Arcobaleno di 15 minuti, oppure raduna un gruppo di amici per ottenere un bonus ancora più lungo (30 minuti!)!

Modifiche a Stazione di sosta e Casa

  • La temporanea fissazione di Roomie per le Decor Score Quests è stata soddisfatta... per ora. Roomie ti ringrazia per il tuo aiuto e per il momento non chiederà obiettivi di Decor Score più alti.

  • Nomi univoci delle stazioni di sosta: i nomi delle stazioni di sosta ora avranno un suffisso di 3 numeri (ad esempio, #123) per ridurre la confusione nel gioco e qui su Discord

  • A causa del problema che portava i giocatori a spostare accidentalmente le stazioni di sosta all'interno dello stesso Villaggio quando accettavano un invito di amicizia, lo scambio delle stazioni di sosta sarà possibile solo parlando con Eudora.

    • Per prevenire lo sfruttamento e le mosse accidentali delle stazioni di passaggio, abbiamo anche modificato il cooldown per cambiare le stazioni di passaggio usando i codici amico a 30 giorni. Sarai comunque in grado di muoverti seguendo il flusso di Eudora finché avrai amici nella stazione di passaggio di destinazione. 

  • Nuove opzioni di personalizzazione: 

    • Abbiamo aggiunto 3 nuove forme della testa e 4 nuove acconciature

    • Il nuovo Set di decorazioni cittadine è stato aggiunto alla rotazione del negozio di mobili! 🏙️

Miglioramenti alla qualità della vita

  • Abbiamo disabilitato i suggerimenti di interazione quando sono equipaggiati i proiettili

  • Menu Impostazioni Rinnovato

Modifiche e miglioramenti grafici

  • Abbiamo completamente riprogettato la scacchiera e i pezzi degli scacchi per incorporare elementi delle Crosslands! :fluffalo:

  • Aggiornata la grafica per gli elementi attraversabili di Terre Selvagge (piattaforma di salto, piattaforma elevatrice e piattaforme di lancio)

  • Aggiunte altre animazioni mancanti nelle conversazioni delle missioni con gli abitanti del villaggio!

  • L'officina di Joule aveva bisogno di un po' più di aria fresca e ora ha nuove finestre!

  • Abbiamo apportato alcune modifiche a varie tinture decorative esistenti

  • Abbiamo anche ricolorato le maglie dei minerali per rendere più chiaro quali risorse forniscono:

    • I nodi di minerale di livello 1 sono ora di un grigio più scuro per indicare il ferro, i nodi di livello 2 sono ora di un grigio più chiaro con macchie di bronzo e i nodi di livello 3 ora hanno macchie d'argento

  • Abbiamo anche aggiornato la grafica di alcuni obiettivi di missione interattivi che utilizzavano cumuli di foglie provvisori.

Correzioni di bug:

  • Abbiamo corretto il bug che permetteva ai giocatori di vedere i nomi degli Sconosciuti toccando la loro icona sulla mappa

  • 📲 Abbiamo applicato una correzione per il testo mancante sulle notifiche locali

  • Abbiamo anche corretto un bug per cui l'effetto visivo "Pronto per salire di livello" era ENORME sulle piante in vaso 🌱

  • Non dovrebbe più essere possibile eliminare accidentalmente il tuo tavolo da lavoro domestico

  • Cambia a piacimento: ora dovrebbe essere possibile scorrere fino in fondo nel Menu Specchio di personalizzazione per modificare l'aspetto del tuo personaggio 🪞

  • I menu "Novità" e altri menu simili dovrebbero consentire ai giocatori di scorrere normalmente.

  • I tappeti sono stati sistemati e ora dovrebbero contribuire normalmente alla Felicità dell'Albero!