Aggiornamenti sulla tempesta

Con l'aggiornamento 14.8, introdurremo alcune modifiche alle tempeste nelle Terre Selvagge e alla Stazione di Sosta.

 

Tempeste nella natura selvaggia

  • La zona selvaggia sarà ora soggetta a tempeste più frequenti che chiameremo, indovinate un po', Tempeste della zona selvaggia.

  • A differenza delle stazioni di sosta, la natura selvaggia non ha alcun faro a protezione, quindi le tempeste si verificano più spesso. Ci saranno circa 9 tempeste al giorno, ognuna con un intervallo di 1 o 2 ore tra l'una e l'altra.

  • La loro durata non è stata modificata: ogni tempesta durerà ancora tra i 5 e i 10 minuti. Riceverai anche un avviso 3 minuti prima che ogni tempesta colpisca.

  • Ora queste Tempeste Selvagge possono verificarsi anche durante i tornei, dato che fanno parte del mondo. Meno male che c'è un falò vicino al Molo!

 

Più tempeste → Più tempo per l'arcobaleno!

  • Dolce falò, dolce falò 🔥 Rimanere vicino a un falò non solo ti proteggerà dalla tempesta, ma ti garantirà anche l'effetto bonus Tempo Arcobaleno.

  • Questo effetto garantisce

  • Velocità di arrampicata 2,5x!

  • 3 Gocce di Energia del Faro al raccolto invece di 1

  • Questo effetto dura

  • Metà del tempo dell'arcobaleno se fossi solo

  • Tutto il tempo dell'arcobaleno se fossi in un gruppo

  • Dopo ogni tempesta nella natura selvaggia, ci saranno 4 minuti di Tempo dell'Arcobaleno

  • Le tempeste non forniranno più Funghi della Tempesta né rinnoveranno i materiali raccoglibili, ma genereranno invece Gocce di Energia del Faro nella Natura selvaggia (come parte del Tempo dell'Arcobaleno)

  • Durante il Tempo dell'Arcobaleno i giocatori possono ora trovare Gocce di Energia del Faro in tutto il mondo che puoi raccogliere una alla volta

  • Se hai l'effetto di stato Tempo dell'Arcobaleno attivo, riceverai invece 3 Gocce di Energia Faro da ogni raccolto

  • C'è un limite di 60 raccolti al giorno

  • Puoi scambiare 100 Gocce di Energia Faro con 1 Energia Faro nel tuo distributore automatico della Stazione di transito

  • Le Gocce di Energia del Faro scompariranno dopo Rainbow tim

 

Che dire delle tempeste di Waystation?

  • Le tempeste che colpiscono anche le Stazioni di Sosta esisteranno ancora e continueranno a causare danni da tempesta alla stazione di sosta e agli oggetti in essa posizionati.

  • La durata di Tempo Arcobaleno è stata ridotta per corrispondere alla durata di Tempesta Selvaggia

  • Abbiamo anche aggiornato le missioni di onboarding per riflettere tali modifiche

 

Nota importante: siamo consapevoli che attualmente nel gioco non c'è una differenziazione molto evidente tra le tempeste di Sosta e quelle di Terre selvagge: è qualcosa che prevediamo di migliorare in futuro.

 

Aggiornamento sullo stato e le dimensioni della stazione di sosta

Aggiornamenti sulla capacità della stazione di sosta

  • Credevamo che chiamarlo Stazione di transito "Dimensione" o "Grado" non riflettesse accuratamente il significato della barra di avanzamento: non è che le stazioni di transito diventeranno più grandi né otterranno più giocatori man mano che i giocatori contribuiscono sempre di più al faro, significa che i membri sbloccheranno l'accesso a limiti di costruzione più elevati e altre funzionalità. Quindi abbiamo cambiato il nome in "Capacità della stazione di transito".

  • Abbiamo anche apportato modifiche per riflettere meglio la relazione tra le Tempeste e la manutenzione della Stazione di Sosta:

  • Ora, la capacità della stazione di transito si applicherà solo ai guadagni e alle perdite dopo una tempesta alla stazione di transito.

  • La schermata "Visualizza stazione di transito" consente inoltre ai giocatori di controllare i progressi in sospeso verso il livello di capacità successivo e di vedere le modifiche che avverranno con la prossima tempesta.
    Attualmente c'è un problema per cui la barra di avanzamento non mostra i progressi in sospeso ➡️ controlla #known-issues per maggiori informazioni

  • Questo significa che i giocatori saranno avvisati quando la loro Stazione di sosta si sta avvicinando all'esaurimento.

 

Stato della stazione di sosta

  • Alzate gli allarmi! Ora, quando i giocatori andranno a fare offerte, vedranno lo Stato attuale della Stazione di sosta che indica se il Faro sta ricevendo energia a sufficienza per sostenersi.

  • Lo stato si basa su quanti contributi giornalieri riceve il Faro 🆚 il consumo giornaliero della stazione di transito, proporzionale all'ora del giorno

 

Stati Attuali

I nomi in-game degli stati variano in base alla Capacità della tua Stazione di Sosta, poiché cambia la gravità di ogni stato, ma ecco una panoramica generale:

Radiant: Il tuo faro sta ricevendo contributi più che sufficienti e dovrebbe crescere.

⚙️ Sufficiente: I contributi sono sufficienti a sostenere il Faro, ma potrebbero non portare alla crescita.

💔 Insufficiente: I contributi non superano il fabbisogno energetico giornaliero del Faro

⌛Post-Tempesta:  Questo è lo stato attuale per le restanti ore del giorno dopo la Tempesta, così come le prime 12 ore del giorno successivo - per consentire l'arrivo di nuovi contributi

 

Risultati della tempesta

  • Mostriamo anche il numero di falò allestiti e il numero totale di oggetti danneggiati dalla tempesta nella Stazione di sosta

  • Dopo le tempeste, i giocatori riceveranno una ✉️lettera nella loro casella di posta che li informerà se il livello di Capacità della loro stazione di sosta è aumentato, diminuito o è rimasto invariato.

  • Niente spam 🛑: riceverai lettere solo se hai contribuito al Faro prima della tempesta

  • Questa lettera includerà anche una Scintilla del Faro come regalo per aver contribuito al Faro ✨

 

Distruzione della stazione di sosta

  • Le stazioni di sosta verranno distrutte dalla tempesta se, dopo una tempesta, la stazione di sosta raggiunge la capacità 1;

  • Abbiamo aggiunto degli stati per dare avvisi quando si è sotto la Capacità 5 per aiutare i membri della stazione di sosta a radunarsi e prevenire ciò.

  • Quando le stazioni di sosta vengono conquistate dalla tempesta, i giocatori verranno trasferiti in nuove stazioni di sosta.

 

Attività

  • Murale della Stazione di Sosta

  • In seguito al tuo feedback, testeremo un'attività di Murales della Stazione di Sosta a più lungo termine! Segna i tuoi calendari: abbiamo un Murales della Stazione di Sosta programmato per il 27/2 che durerà 28 giorni.
    Ogni settimana sarà disponibile una nuova serie di colori di vernice.

  • Abbiamo aumentato la quantità di vernice che ricevi in un giorno da 10 ➡️ 60
    Questi cambiamenti di vernice vengono applicati anche ai normali murales delle stazioni di sosta da 1 giorno.

  • Modifiche di Rudi: abbiamo introdotto alcune modifiche all'economia per bilanciare gli articoli costosi del negozio di Rudi

  • Abbiamo aumentato la quantità di Rudi coins che le attività dello scenario forniscono

  • Precedentemente, alcuni scenari davano molto più di altri; abbiamo aumentato il valore della maggior parte delle attività per avvicinarci al risultato di quelle più alte.

  • Inoltre, uniamo l'evento mondiale specifico delle Risorse di Rudi con tutte le sue apparizioni: ora, ogni volta che Rudi si presenta, le persone possono anche scambiare risorse con le Rudi Coins 

  • Abbiamo aggiunto nuovi layout per l'attività Quadro di derivazione del Santuario

 

Missioni

  • Abbiamo implementato alcune correzioni per le missioni Affrontare le paure e Spiriti perduti:

  • Corretto un bug per cui le missioni sono disponibili quando gli Spiriti Nominati vengono mostrati, invece di quando i giocatori migrano verso una nuova stazione di sosta.

  • Rese le Urne ispezionabili per una segnalazione più chiara su cosa è e cosa non è stato scoperto.

  • Abbiamo aggiunto due nuove missioni per Kasu e una missione aggiuntiva per Amano!

 

Arte, UI e Suono

  • Abbiamo aggiunto altri Spiriti ambientali e abbiamo anche dato loro dei nomi! 

  • Layout audio migliorato nella schermata Impostazioni

  • Abbiamo aggiunto nuove animazioni di dialogo per Kasu al livello di amicizia 1 e 2

  • Il bassochord ha un suono nuovo e migliorato

 

Correzioni di bug 🐛

  • Corretto un bug per cui le collezioni mostravano più voci a causa delle statistiche (angoscia, peso)

  • Abbiamo anche risolto il problema che causava una notevole riduzione della portata della canna da pesca: ora dovrebbe essere tornata alla normalità!

  • I giocatori non rimarranno bloccati nelle case dei Villager dopo aver completato le loro missioni corrispondenti. Niente più imbarazzi! 

  • Corretto un bug per cui i giocatori non potevano interagire con i cartelli durante le tempeste

  • Corretto un bug per cui i Lunkers venivano mostrati completamente fuori dallo schermo quando venivano catturati

  • Corretto un bug che bloccava i giocatori nella missione "Bearly Traversable"

 

 

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14.8 Elenco dei problemi noti

Tieni presente che questa è ancora una versione Alpha, quindi molte icone, obiettivi delle missioni, animazioni e altre grafiche potrebbero essere temporanee o segnaposto.

  • Siamo consapevoli che la barra di avanzamento della Capacità della Stazione di Sosta non mostra l'avanzamento in sospeso tra le tempeste della stazione di sosta.