🎩 Aggiornamento 5
🍎 iOS - v3.0.0-335
🤖 Androide - v3.0.0-399

Nuove funzionalità

🐻 Nuove missioni Spirit Bear per Heath, Cozander e Lorelle

🐞 Nuovi modelli di Critter

  • Gli scout ora possono creare modelli delle loro creature preferite e posizionarli delicatamente su un espositore per creature. Per sbloccare la possibilità di creare modelli di creature, completa il distintivo di raccolta di conchiglie di livello 2 (75 conchiglie), quindi parla con Tallow. Per creare un modello specifico di creatura, dovrai aver donato quella creatura a Tallow, E averne una in mano.
  • Puoi trovare le ricette per gli espositori su cui esporre i tuoi modelli di creature contattando uno sconosciuto misterioso. 🔪 La prima lettera con questo sconosciuto ti verrà inviata una volta che avrai ottenuto il badge di secondo livello per "Unique Critters", o una volta che avrai creato un modello di creatura. Per favore, resta al caldo e non farti assassinare da questo nuovo misterioso sconosciuto...

🐚 Conchiglie rinominate

  • Il nostro più entusiasta collezionista di conchiglie IRL ha osservato che i nomi delle conchiglie nel gioco erano incoerenti con le conchiglie della vita reale. I nostri scrittori diligenti hanno fatto un tentativo per rendere le conchiglie di Cozy Grove più ✨ fantastico. ✨

🎩 Cappelli da compagnia

  • Ti sei mai ritrovato a pensare "Vorrei poter dimostrare a Craw e Snugula quanto li apprezzo"? Bene, ora puoi! Ecco a te: Cappelli da compagnia.
  • Ora puoi acquistare cappellini impertinenti da Astrid. Ne venderà 2-3 al giorno, a seconda di quanto è progredito il tuo Scout. Una volta che dai un cappello al compagno lanciandoglielo, lo indosserà immediatamente. Non allarmarti se all'inizio sembra che lo stiano mangiando! Questa è un'usanza di indossare cappelli nella cultura dei Compagni. Se non scegli un cappello da far indossare al tuo Compagno, lui deciderà ogni giorno un cappello diverso con cui adornare i suoi adorabili teschi. Le sue opzioni saranno limitate a qualsiasi cappello tu abbia già dato loro da provare.

Correzioni di bug

  • Ora gli oggetti visualizzabili influenzano il livello del cuore delle piante o degli animali nelle vicinanze dopo il posizionamento.
  • Le piante che prima non si accumulavano ora si accumulano come previsto e possono essere posizionate nel gioco.
  • Cozander ora esegue correttamente l'animazione di allungamento per colorare l'area circostante dopo il completamento della missione.
  • L'oggetto missione Urna antica ora ha un ritardo di creazione di 5 minuti.
  • Ora Meager Morsel può essere donato a Tallow.
  • Risolto un problema che consentiva a un oggetto tinto di tingere un'intera pila.
  • Nella descrizione del Seagull Kite non viene più menzionato il "Capitano Billweather".
  • Le introduzioni introduttive dei Mercanti Viaggiatori ora cambiano correttamente quando si interagisce nei giorni successivi.
  • L'albero nella zona di Andrea ora diventa trasparente quando un giocatore si trova dietro di esso.
  • Risolto il problema per cui a volte mancava la bolla del desiderio sopra la testa di un folletto.
  • Il cappello Vintage Scout ora ha l'etichetta "scout" e conta ai fini delle missioni di moda.
  • Ora è possibile raccogliere gli oggetti posizionati troppo vicino ai teletrasporti.
  • Sono stati corretti diversi errori di battitura.

Qualità della vita

  • Migliorate alcune animazioni degli Spirit Bear.
  • Gli oggetti delle missioni che potrebbero essere stati lanciati e persi sull'isola verranno ora rispediti al giocatore al cambio del giorno.
  • Chat sulle ricette per gatti: tutti gli orsi hanno nuove chat che danno suggerimenti sulle ricette per gatti. Queste chat appariranno dopo aver interagito con un orso che non ha una missione attiva.
  • Dialoghi nei santuari: ora i santuari hanno dialoghi specifici per ogni personaggio, anziché dialoghi generali.
  • Nuovo Spooky Spirit Well: ora ci sono nuovi effetti visivi quando si usa la bacchetta da rabdomante negli Old Grounds. Questi hanno un bottino diverso rispetto al bottino della bacchetta da rabdomante dell'isola principale!

Controlli

  • Ho apportato modifiche alla mappa dei controlli del Gamepad che dovrebbero aiutare a rendere le cose più familiari e intuitive. Questo lavoro è ancora in corso!