ゲームプレイの変更
前回のアップデートでは、全キャラクターのパワーレベル向上を目指し、今のところ成果を上げていると考えています。ただし、致死性アイテムが少々多すぎると感じたため、対戦の楽しさはそのままに、他のアイテムと同等のレベルに調整したいと考えています。
ナイフ: ナイフの攻撃範囲と攻撃速度をわずかに短縮しました。
これは、バット使用者にナイフ使用者に対抗する機会を与えることを目的としています。
致命的武器: 致命的なアイテムにアクセスできるすべての能力の発動率を下げます。
エミのロック発動確率が減少。
Spud の Spiked Bat の発動確率が減少しました。
フロントマンのゴールデンナイフの発動確率が減少しました。
ヨンシクの飛石発動確率が減少。
リスポーンの無敵時間が 1 秒から 2 秒に増加しました。
一般的なバグ修正
ゲーム全体にわたってさまざまなパフォーマンスの改善を行いました。
特定のゲームでリスポーン後にカメラが間違った方向を向く問題を修正しました。
ゲーム全体でトロフィー数に矛盾が生じる問題を修正しました。
ストアで複数の無料キャッシュオファーが見つかる問題を修正しました。
エミの「マルチスノーボール」アビリティアイテムが最初の投げ後に見えなくなる問題を修正しました。
ユーザー プロファイルの統計が常に正しく更新されない問題を修正しました。
選択したアイテムがヒットしてもビー玉が削除されないという、マーブル ゲーム タイプの問題を修正しました。
ゲームプレイ中に一部の表現が使用できない問題を修正しました。
リスポーン後も無敵効果が永続的に有効なままになる問題を修正しました。
マッチメイキング画面に誤った境界線が表示されることがある問題を修正しました。
ゲーム全体にわたって追加のマイナーバグ修正。
クルー
検索結果が消去された後も残ることがある問題を修正しました。
ゲームを再起動するまで新しいメンバーのクルー UI が更新されない問題を修正しました。
場合によってはクルーの「リクエスト」タブが表示されない問題を修正しました。
クルーに関連する追加のマイナーなバグ修正。
UI
アプリケーションの起動後に一部のユーザーに対して UI が表示されないことがある問題を修正しました。
2 人以上の勝者で観戦した後に UI が消える問題を修正しました。
プライベート パーティーで試合終了時の報酬画面が表示されない問題を修正しました。
メイン メニューに戻るときにメニュー ボタンが応答しなくなる問題を修正しました。
ラダーに誤ったランクの境界線が表示される問題を修正しました。
ゲーム全体にわたって UI をさらに改善しました。