体力システム:体力システムは「三振」制です。キッド・コスモはダンジョンの各部屋で最初は3つの体力ポイントを持ってスタートします。体力が0になると、部屋はリセットされ、チャレンジに再挑戦となります。
移動と能力:グリッドベースのターン制の移動で、位置に応じた能力を使用できます。これによって、戦略的なゲームプレイと問題解決が促されます。
サンドボックスパズル:多くのパズルはルールに基づいたサンドボックスとしてデザインされており、複数の解放の可能性が用意されています。試行錯誤し、新たな解決法を見出しましょう。