- スタミナメーター:これはあなたのスーパースターの名前の下にある2番目の黄色のバーです。走ったり攻撃したりすると、このバーが減少し、休憩すると回復します。完全に消耗すると、スーパースターは補充されるまで何もアクションを実行できなくなります。
- スタンメーター:このメーターは、攻撃を当てると対戦相手の頭上に表示されます。満タンになると、対戦相手はスタン状態になり、一定時間攻撃を反撃または防御できなくなります。
- バイタリティメーター:スーパースターの名前の下にあり、このメーターには緑と赤の2つのレベルがあります。緑のメーターは回復可能なバイタリティを表し、それ以上のダメージを受けないようにすると回復します。緑のメーターが完全に消耗すると、赤いレベルに落ちます。これは永続的なダメージを表し、この部分は回復できません。ヘルスが低下するほど、ピンフォールからのキックアウト、サブミッションからの脱出、ノックダウンからの回復が難しくなります。
- スペシャルメーター:これは、スーパースターの名前の下にある3番目の青いバーです。このバーをいっぱいにして、星のアイコンが付いたカードで示されるシグネチャームーブを実行します。
- フィニッシャーメーター:スーパースターの名前の下にある4番目のオレンジ色のバーは、ムーブを実行したり、挑発したり、ダメージを与えたりするといっぱいになります。3つのセグメントに分割されており、各セグメントがいっぱいになると、フィニッシングムーブを実行できます。最大3つのフィニッシングムーブを保存でき、実行する準備ができるとギロチンアイコンが表示されます。一部のスーパースターは、3つのフィニッシングムーブをすべて保存すると、スーパーフィニッシャーを持っています。これは、いっぱいになると3つのスロットすべてを接続する稲妻で強調表示されます。
- 四肢ダメージインジケーター:バーの右側に表示される体の画像です。このインジケーターは、頭、胴体、腕、脚などの特定の体の部位へのダメージを示します。ダメージインジケーターは、ダメージを受けるにつれて、灰色から黄色、オレンジ、そして赤に変わります。四肢の損傷が大きいほど、それらの部位をターゲットとするサブミッションの影響を受けやすくなります。
メーターの種類と、その仕組みを教えてください。
最終更新日: 140日