ディフェンス能力値は以下の要素で構成されます。
- マーク:マーク能力値が高い選手は、相手のドリブルに対する反応が良く、より正確に相手に密着してプレスをかけます。
- タックル:スタンディングタックルを行う際の選手の精度を決定します。この能力値が高いほど、スタンディングタックル時に選手はより安定してボールを奪うことができます。
- 予測:素早く動くボールに追いついたり、より高い確率でパスをインターセプトしたりするのに役立ちます。
- 空中戦:ヘディングによるシュートやパスを行う際の正確性に影響します。誤差の度合いは、ヘディング精度の数値に基づいて適用されます。
- スライディング:スライディングの正確性を決定します。数値が高いほど、スライディングでより確実にボールを奪えるようになります。CPUが操作する選手のスライディングの数値が高い場合、スタンディングタックルよりもスライディングを優先して行うようになります。