플레이메이킹 능력치는 다음으로 구성됩니다. 

  • 짧은 패스: 짧은 패스 수치가 높으면 팀원에게 정확한 땅볼 패스를 전달하고, 더 빠르게 패스할 수 있습니다. 수치가 높으면 화려한 패스(백힐 패스 등)를 수행할 수 있습니다. CPU는 짧은 패스 수치가 높은 선수를 조작할 때 짧은 패스를 선호합니다.
  • 긴 패스: 로빙 패스의 정확도를 결정합니다. CPU는 드리블이나 짧은 패스보다 긴 패스 수치가 높은 선수를 조작할 때 로빙 패스를 더 자주 시도합니다.
  • 시야: 선수가 주변 상황을 더 잘 파악합니다. 짧은 패스와 긴 패스에 보너스를 줍니다.
  • 세트피스: 프리킥을 찰 때 적용되는 오차를 결정합니다. 수치가 높으면 프리킥 슈팅이 더 자주 골문 안으로 향합니다.
  • 크로스: 선수의 크로스 속도와 정확도에 영향을 줍니다.