System zdrowia: Kid Cosmo rozpoczyna każde pomieszczenie lochów z trzema punktami zdrowia. Jeśli straci je wszystkie, pomieszczenie zostanie zresetowane, a wyzwanie zacznie się od nowa.

Ruch i zdolności: Ruch turowy po ustalonej siatce. Zdolności są zależne od miejsca, co wymaga strategicznego postępowania oraz umiejętności rozwiązywania problemów.

Swobodne łamigłówki: Łamigłówki oparte są na zasadach, ale wiele z nich ma kilka rozwiązań, co pozwala eksperymentować.