Jeśli gracze ocenią którąś wskazówkę jako w 100% podejrzaną, gracz, który ją przesłał, musi wyjaśnić swój wybór. Intruz może wykorzystać tę okazję, aby rzucić podejrzenie na kogoś innego. Jeśli któryś z imprezowiczów zostanie niewinnie oskarżony, powinien objaśnić wskazówkę w taki sposób, aby zachować tajne hasło w tajemnicy lub jeszcze bardziej skołować intruza. W tej fazie obowiązuje limit czasu, lecz można go pominąć, jeśli co najmniej dwóch graczy będzie usatysfakcjonowanych wyjaśnieniem i dotknie przycisku „Pomiń” na kontrolerach.