🍂 Nadeszła pora upiornych zbiorów!

  • Od dziś do 12 listopada zachęcamy was do założenia najbardziej uroczych lub upiornych strojów, udekorowania obozu w jesiennym klimacie, kolekcjonowania jesiennych przedmiotów, pomagania dyniogłowym chochlikom w obozie, łapania robaków, wytwarzania dyniowych lampionów i przywoływania jesiennych kotków. Możecie również zbierać cukierki u niedźwiedzi na całej wyspie. Odwiedzajcie codziennie pannę Hulankę, by otrzymać nowe zadania!

🐚 Nowe modele muszli

  • Skauci mogą teraz wytwarzać nowe modele muszli, by je eksponować! Usłyszała o was pewna tajemnicza postać z zamiłowaniem do muszli, która pragnie nawiązać z wami znajomość opartą na wspólnej pasji do ich zbierania. Aby odblokować tę funkcję i zacząć zbierać przepisy, zdobądź sprawność za zbieranie muszli 2. rangi (75 muszli) i porozmawiaj z Ignacją.

Komfort rozgrywki – zmiany

  • Nowe kryteria do kolekcji koszmarów
  • Przywrócono wiele (57) codziennych zadań po wprowadzeniu poprawek w ich tekście
  • Uspójniono zasięg barw rzucanych przez Wasylię z pozostałymi niedźwiedziami.

🏗️ Nowa prototypowa funkcja: profil skauta

  • Po wydaniu Cozy Grove: Camp Spirit otrzymaliśmy od graczy wiele próśb o możliwości dowiadywania się, jakie prezenty chcieliby otrzymać ich znajomi. Nowa funkcja :sparkles: profili skautów ✨ to nasz pierwszy krok w kierunku usprawnienia tego systemu!
  • Profil skauta to nowa, eksperymentalna funkcja profilu, która pozwala na wyświetlanie zebranych naklejek w celu spersonalizowania informacji widocznych dla znajomych.
  • Profile skautów można zobaczyć na liście znajomych oraz poprzez projekcje astralne.
  • Naklejki można zbierać za ukończenie rozdziałów historii niedźwiedzi.
  • Naklejki umożliwiają personalizację profilu i niezbyt subtelne sugerowanie, jakie prezenty najbardziej chcesz otrzymać.
  • Zamierzamy włożyć w ten system więcej pracy, ale mamy nadzieję, że spodoba wam się początek tej pięknej przyjaźni. Z chęcią usłyszymy, co o nim myślicie!

Poprawki błędów

  • Rozwiązano problem związany z zaginięciem Ursyny. Jest możliwe, że w zależności od postępów fabularnych Ursyna zniknęła na kilka dni lub nawet tygodni, ale powinna już być z powrotem w obozie.
  • 🔥 PŁONĄCA JASKINIA 🔥 Andrei została ugaszona. Naprawiliśmy problem, który pozwalał ognistym robaczkom pojawiać się w jaskini Andrei. Dodatkowo teraz używać w jej wnętrzu myjki ciśnieniowej, więc jeśli dalej gnieżdżą się tam robaki, zróbcie z nimi porządek!
  • Teraz można klikać w skrzynce pocztowej prezenty otrzymane od botów z projekcji astralnych, aby je otrzymać! (Przepraszamy za nasze zbyt „Maksowe” zachowanie na przestrzeni ostatnich paru tygodni! 😬)
  • Rozwiązano problem, przez który niektóre obszary na lądzie miały właściwości wody.
  • Rozwiązano problem, przez który niektóre oświecone (złote) niedźwiedzie używały kwestii dialogowych z gry Cozy Grove 1.
  • Wątek fabularny „Badania w terenie” Harolda rozpoczyna się teraz od właściwego zadania.
  • Zaktualizowano okolicę świątyni Niedźwidera, aby znajdował się w niej charakterystyczny punkt potrzebny do wypełnienia zadania fotograficznego dla Harolda.
  • Naprawiono problem z brakującą ostatnią częścią autobusu.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał na użycie czaszki z zagadki Adeli związanej z „zaplątanym przyjacielem” do rozwiązywania innych zagadek z czaszkami.