Atrybuty w kategorii Obrona obejmują następujące parametry:
- Krycie: zawodnik z wysokim atrybutem będzie lepiej reagował na dryblingi przeciwnika i naciskał na rywali z większą precyzją oraz z mniejszej odległości.
- Odbiór: określa skuteczność zawodnika podczas odbioru piłki. Im wyższy atrybut, tym bardziej konsekwentnie zawodnik będzie przejmował piłkę w pozycji stojącej.
- Przewidywanie: pomaga przechwytywać szybko poruszające się piłki i podania z większą częstotliwością.
- Gra głową: zakres błędu podczas wykonywania strzału lub podania głową.
- Wślizg: określa celność zawodnika podczas wykonywania wślizgów. Im wyższa wartość atrybutu, tym częściej zawodnik przejmie piłkę podczas wślizgu. Jeśli zawodnik sterowany przez komputer ma wysoką wartość atrybutu Wślizg, będzie preferował wślizgi zamiast prób odebrania piłki na stojąco.