Os atributos mudam o comportamento dos jogadores em campo. Por exemplo:
- Velocidade alta = piques mais rápidos e maior aceleração.
- Finalização alta = chutes mais precisos dentro da grande área.
- Passe alto = passes rasteiros mais rápidos e precisos.
- Força alta = melhores condições para proteger a bola e vencer duelos físicos.
- Drible e Agilidade altos = mudanças de direção mais rápidas e domínio da bola mais eficiente.
- Atributos defensivos altos = desarmes e interceptações melhores.
- Para goleiros, Salto e Reflexos altos = defesas mais rápidas e mais eficientes.
Não precisa decorar isso tudo, é só ter em mente que atributos altos fazem um jogador ser melhor numa função específica.