Os atributos mudam o comportamento dos jogadores em campo. Por exemplo:

  • Velocidade alta = piques mais rápidos e maior aceleração.
  • Finalização alta = chutes mais precisos dentro da grande área.
  • Passe alto = passes rasteiros mais rápidos e precisos.
  • Força alta = melhores condições para proteger a bola e vencer duelos físicos.
  • Drible e Agilidade altos = mudanças de direção mais rápidas e domínio da bola mais eficiente.
  • Atributos defensivos altos = desarmes e interceptações melhores.
  • Para goleiros, Salto e Reflexos altos = defesas mais rápidas e mais eficientes.

Não precisa decorar isso tudo, é só ter em mente que atributos altos fazem um jogador ser melhor numa função específica.