遊戲玩法變化

在先前的更新中,我們的目標是提升所有角色的戰力等級,目前看來,這個目標已經達到了成效!然而,致命道具可能過於普遍,所以我們想讓它們與其他道具保持一致,同時確保競技樂趣不受影響。

  • 刀:我們稍微縮短了刀的攻擊範圍和攻擊速度。

    • 這是為了讓持球者有機會對抗持刀者。

  • 致命武器:我們正在降低所有獲得致命物品的能力的觸發率。

    • 埃米的岩石觸發機會減少。

    • 斯帕德的尖刺球棒觸發幾率降低。

    • 前鋒的金刀觸發幾率降低。

    • 勇植的飛石觸發幾率降低。

  • 重生無敵時間延長至 2 秒(原 1 秒)。

常規錯誤修復

  • 在整個遊戲中進行了各種性能改進。

  • 修正了某些遊戲中重生後鏡頭朝向錯誤的問題。

  • 修復了導致整個遊戲過程中獎杯數量不一致的問題。

  • 修正了導致商店中出現多個免費現金優惠的問題。

  • 修正了 Emmi 的「多雪球」能力物品在第一次投擲後變得不可見的問題。

  • 修正了用戶個人資料上的統計數據無法始終正確更新的問題。

  • 修正了彈珠遊戲類型中選定的物品在擊中時不會移除彈珠的問題。

  • 修正了遊戲過程中某些表情無法使用的問題。

  • 修正了重生後無敵效果仍持續存在的問題。

  • 修正了匹配畫面上有時顯示不正確邊框的問題。

  • 修復整個遊戲中的其他小錯誤。

克魯斯

  • 修正了有時即使刪除搜尋結果後仍然保留的問題。

  • 修正了直到遊戲重新啟動後 Crew UI 才會更新新成員的問題。

  • 修正了在某些情況下船員“請求”選項卡不會出現的問題。

  • 與 Crews 相關的其他小錯誤修復。

使用者介面

  • 修正了啟動應用程式後某些使用者可能無法顯示 UI 的問題。

  • 修正了與 2 名或更多獲勝者一起觀賽後 UI 可能消失的問題。

  • 修復了私人聚會中比賽結束獎勵畫面缺失的問題。

  • 修正了返回主選單時選單按鈕無回應的問題。

  • 修正了天梯上顯示不正確的等級邊界的問題。

  • 整個遊戲的 UI 進行了額外的改進。