驛站樹木更新 🌳
如上週在 #fox-thoughts 中提及,本次更新將對驛站樹木進行重大調整,我們希望這能改善您的整體體驗,並平衡樹木資源相關的一些機制。
- 樹苗
- 樹苗現在可以製作了!以前,從野生樹木採集時有機會獲得樹苗,但我們將其更改為您可以在靈魂坩堝中製作樹苗。
- 樹苗現在可以製作了!以前,從野生樹木採集時有機會獲得樹苗,但我們將其更改為您可以在靈魂坩堝中製作樹苗。
- 製作:若要製作,您需要 50 個相同類型的樹寶石(例如:50 個櫻桃核)。只有當前季節的樹木才能製作。
- 您現在可以直接從「建造提案」畫面中,「驛站設施」區塊提出新的樹木。
- 您將能夠保留您已擁有的樹苗,並像往常一樣將它們放置在驛站中——您只是不會再以舊方式獲得任何樹苗。
- 我們也新增了標籤組合,因此玩家會在製作介面中看到寶石名稱,而非 (fruitGem, season)
- 我們已將橡樹種子重新命名為橡實種子,以與其他命名模式保持一致
- 樹蓋
- 我們將根據驛站的等級,為驛站新增樹木上限。目前,10 級的樹木上限為 50 棵。
- 上限值會顯示在驛站儲藏庫選單中,以及其他驛站資源,或在放置樹木時顯示在右上角。
- 如果您的中繼站已超出上限,您可以保留所有目前的樹木,但無法放置新的樹木。
- 我們將根據驛站的等級,為驛站新增樹木上限。目前,10 級的樹木上限為 50 棵。
- 樹木藥劑
- 我們已將治療樹木疾病簡化為單一類型的藥物。樹木的層級越高,治癒所需的藥物就越多。透過這項改變,您將不再需要不斷檢查樹木的層級來知道要購買哪種藥物,並且會有更多玩家有機會為維持驛站樹木的健康做出貢獻。
- 更高階的藥品:我們保留了標準樹木藥品的現有外觀,但將其名稱更改為強效樹木藥品。您仍然可以保留更高階的藥品並使用它們來治療您的樹木。
- 我們將製作藥物的成本改為 1 張優質紙 + 1 瓶檔案墨水
- 您現在也可以從販賣機購買樹木藥劑了
- 我們已將治療樹木疾病簡化為單一類型的藥物。樹木的層級越高,治癒所需的藥物就越多。透過這項改變,您將不再需要不斷檢查樹木的層級來知道要購買哪種藥物,並且會有更多玩家有機會為維持驛站樹木的健康做出貢獻。
盆栽變更與改良
- 我們將為「盆栽」帶來新氣象 🪴 隨著 14.7 版本更新,我們也將為您家中的植物帶來一些必要的改變與改進。
- 所有未開花的盆栽已從Roomie的商店中移除,並且不再有機會從荊棘中掉落。如果您仍然擁有未開花的盆栽,它將不會被移除,但您無法再獲得新的盆栽。我們將在未來的更新中重新審視這些物品。
- 盆栽種子和植物現在會明確說明花朵會提供給你的色素顏色
- 你知道嗎? 花種子圖示上的條紋顏色表示花朵的色素顏色!一旦花朵綻放,稀有或更高稀有度的花瓣顏色會改變以符合我們的稀有度顏色慣例,但花朵的中心仍會始終顯示色素顏色。
- 你知道嗎? 花種子圖示上的條紋顏色表示花朵的色素顏色!一旦花朵綻放,稀有或更高稀有度的花瓣顏色會改變以符合我們的稀有度顏色慣例,但花朵的中心仍會始終顯示色素顏色。
- 盆栽使用者介面已修復,進度條和水量條將再次顯示。
- 在水條耗盡前加水會將水條補滿,但直到植物顯示缺水標記前都不是必需的。
- 在水條耗盡前加水會將水條補滿,但直到植物顯示缺水標記前都不是必需的。
- 目前所有花朵都需要相同的時間、水量和快樂度,儘管我們打算在未來讓這些變得更多樣化。
- 肥料不再能夠製作,但您現在可以將多餘的植物種子和樹寶石回收製成肥料。Roomie每天也會販售少量。
野性變化
- 遊魂已重新分佈,讓玩家更容易找到。它們將不再出現在入口之地;取而代之的是,村莊中會出現更多遊魂。荒野中出現的遊魂數量將保持不變。根據您的回饋,預計未來更新中會對這些數字進行進一步調整!
- 霍克霍克——都上毛絨列車🚂 :fluffalo:!在這次更新中,我們也對毛絨列車的搭乘方式進行了一些改動,例如合作收穫的改進!
- 現在,絨毛水牛隊伍中的任何人都可以為整個團隊採集資源!這表示第一個採集資源的人會為所有人採集該資源,並將資源狀態更改為已採集。請注意:如果您已經採集過該資源,當絨毛水牛隊伍中的其他人採集時,您將不會再次獲得該資源。
- 您自己強化工具的加成現在會套用到騎乘毛浮獸時採集的資源上,且合作採集也會耗損您的工具。
- 您現在可以騎乘毛絨獸,同時使用升降墊(大型風扇)、跳躍墊(垂直彈簧墊)、發射墊(水平彈簧墊)和雲端衝浪。
- 你可能錯過了:現在騎乘毛絨獸時也能拍照了 📸
- 還有……你也可以在騎乘毛絨獸時丟擲物品,例如墨漬鈴鐺、水球和毛絨獸點心。
- 現在,絨毛水牛隊伍中的任何人都可以為整個團隊採集資源!這表示第一個採集資源的人會為所有人採集該資源,並將資源狀態更改為已採集。請注意:如果您已經採集過該資源,當絨毛水牛隊伍中的其他人採集時,您將不會再次獲得該資源。
- Shrineworks Switchboard 活動現已推出 2 種新佈局!
- 更長的彩虹時間獎勵:在風暴結束前待在營火旁可獲得 15 分鐘的彩虹時間獎勵,或聚集一群朋友可獲得更長的(30 分鐘!)獎勵!
驛站與家園變更
- Roomie 對於裝飾分數任務的暫時性執著已經滿足了……至少目前是這樣。Roomie 感謝您的協助,暫時不會要求更高的裝飾分數目標。
- 驛站獨特名稱:驛站名稱現在將帶有3位數字後綴(例如,#123),以減少遊戲中和Discord上的混淆。
- 由於玩家在接受好友邀請時,意外地在同一個村莊內移動驛站的問題,現在只能透過與尤朵拉對話來切換驛站。
- 為了防止濫用和意外的驛站移動,我們也將使用好友代碼更改驛站的冷卻時間調整為 30 天。只要您在目標驛站中仍有朋友,您仍然可以按照尤朵拉的流程進行移動。
- 為了防止濫用和意外的驛站移動,我們也將使用好友代碼更改驛站的冷卻時間調整為 30 天。只要您在目標驛站中仍有朋友,您仍然可以按照尤朵拉的流程進行移動。
- 全新自訂選項:
- 我們新增了 3 種新頭部造型和 4 種新髮型
- 新的城市裝飾套組已加入家具店輪替!🏙️
- 我們新增了 3 種新頭部造型和 4 種新髮型
生活品質改善
- 我們已停用裝備投擲物時的互動提示
- 重新設計的設定選單
美術變更與改進
- 我們徹底重新設計了棋盤和棋子,融入了交界地的元素!:fluffalo:
- 更新了荒野可穿越物(跳躍板、升降板和發射板)的美術圖。
- 在與村民的任務對話中,新增了更多缺少的動畫!
- 焦耳的工作坊需要更多新鮮空氣,現在有新窗戶了!
- 我們對各種現有的裝飾染料進行了一些調整
- 我們也為礦石網格重新上色,以更清楚地顯示它們提供的資源:
- 一階礦脈現在是深灰色,代表鐵礦;二階礦脈現在是淺灰色帶有青銅斑點;三階礦脈現在帶有銀色斑點。
- 一階礦脈現在是深灰色,代表鐵礦;二階礦脈現在是淺灰色帶有青銅斑點;三階礦脈現在帶有銀色斑點。
- 我們也更新了部分可互動任務目標的美術圖,這些目標之前都使用預留的樹葉堆。
錯誤修正:
- 我們修正了玩家可以透過點擊地圖上的陌生人圖示來查看其名稱的錯誤。
- 📲 我們已修復本地通知中文字遺失的問題
- 我們也修正了一個錯誤,即盆栽植物上的「準備升級」視覺特效過於巨大🌱
- 應該不再可能意外刪除您的家園製作台
- 變更:現在應該可以在自訂鏡像選單中向下捲動到底部,以變更角色的外觀 🪞
- 「最新消息」及其他類似選單也應允許玩家正常捲動。
- 地毯已修復,現在應該能正常增加樹木的快樂度了!