風暴最新消息

在 14.8 版本更新中,我們將針對荒野和驛站風暴進行一些變更。

 

荒野風暴

  • 現在,荒野將會更頻繁地出現我們稱之為——你猜對了——荒野風暴。

  • 與驛站不同,野外沒有任何信標保護,因此更常發生風暴。每天大約會有 9 場風暴,每場風暴之間間隔 1 到 2 小時。

  • 他們的持續時間沒有改變:每次風暴仍將持續 5 到 10 分鐘。您還會在每次風暴來襲前 3 分鐘收到警告。

  • 現在這些蠻荒風暴也可能在錦標賽期間發生,因為它們是世界的一部分。幸好碼頭附近有營火!

 

更多暴風雨 → 更多彩虹時間!

  • 營火,甜蜜的營火 🔥 靠近營火不僅能保護您免受風暴侵襲,還能賦予您彩虹時間加成效果。

  • 此效果賦予

  • 2.5倍攀爬速度!

  • 收穫時獲得 3 個信標能量滴,而不是 1 個

  • 此效果持續

  • 如果你獨自一人,彩虹時間會減半

  • 如果你們是一群人,彩虹時間的所有時段

  • 每次荒野風暴過後,會有 4 分鐘 的彩虹時間

  • 暴風雨將不再提供任何風暴蘑菇,也不會刷新可收穫物,但它們會在野外生成信標能量掉落(作為彩虹時間的一部分)。

  • 在彩虹時間期間,玩家現在可以在世界各地找到信標能量掉落物,您可以一次收穫一個

  • 如果啟用了彩虹時間狀態效果,每次收穫將獲得 3 個信標能量掉落。

  • 每天收穫次數上限為 60 次。

  • 您可以在您的驛站自動販賣機中,以 100 個信標能量滴 兌換 1 個信標能量

  • 信標能量滴將在彩虹時間後消失

 

關於驛站風暴呢?

  • 襲擊驛站的風暴仍然會存在,並且它們仍然會對驛站和放置在其中的物品造成風暴損害

  • 彩虹時間的持續時間已縮短,以符合荒野風暴的持續時間

  • 我們也更新了新手任務,以反映這些變更。

 

重要提醒: 我們知道目前遊戲中驛站和荒野風暴之間的區別並不明顯:這是我們計劃在未來改進的地方。

 

驛站狀態與規模更新

驛站容量更新

  • 我們認為將驛站稱為「大小」或「等級」並不能準確反映進度條的含義 - 並非驛站會隨著玩家對信標的貢獻越來越多而變得更大或容納更多玩家,而是成員將解鎖對更高建築限制和其他功能的訪問權限。因此,我們將名稱更改為「驛站容量」。

  • 我們也進行了變更,以更佳地反映風暴與驛站維護之間的關係:

  • 現在,驛站容量只會在驛站風暴後應用增益和損失

  • 「查看驛站」畫面也讓玩家可以查看朝下一個容量等級邁進的待定進度,並查看下一次風暴會發生的變化。
    目前有一個問題,進度條不會顯示待處理的進度 ➡️ 請查看 #known-issues 以獲取更多資訊

  • 這表示玩家可以提前知道他們的驛站即將耗盡。

 

驛站狀態

  • 拉響警報!現在玩家進行供奉時,將會看到目前的驛站狀態,顯示燈塔是否接收到足夠的燈塔能量來維持自身運作。

  • 狀態是基於烽火台每日收到的貢獻量 🆚 驛站每日的消耗量,與當日時間成比例

 

目前狀態

遊戲中狀態的名稱會根據您的驛站容量而有所不同,因為它會改變每個狀態的重要性,但這裡有一個總體概述:

光輝: 您的燈塔收到的貢獻已綽綽有餘,應該會成長。 

⚙️ Sufficient: 貢獻足以維持燈塔運作,但可能無法帶來成長。

💔 不足: 貢獻量未超過燈塔的每日能量需求

⌛風暴後: 這是風暴過後當天剩餘時間以及隔天前 12 小時的目前狀態 - 為了讓新的貢獻可以進來

 

風暴結果

  • 我們也會顯示在驛站中設置的營火數量,以及遭受風暴損害的物品總數。

  • 暴風雨過後,玩家將會在收件箱中收到一封✉️信件,告知他們的驛站容量等級是增加、減少還是維持不變。

  • 請勿發送垃圾訊息 🛑:只有在暴風雨來臨前對燈塔做出貢獻的人才會收到信件

  • 這封信也將包含一個烽火火花,作為對烽火✨做出貢獻的禮物

 

驛站摧毀

  • 如果風暴過後,驛站達到容量 1,驛站將會被風暴摧毀;

  • 我們新增了狀態,以便在容量低於 5 時發出警告,協助驛站成員集結並防止這種情況發生。

  • 當驛站被風暴吞噬時,玩家將會被轉移到新的驛站。

 

活動

  • 驛站壁畫

  • 根據您的回饋,我們將測試一個更長期的驛站壁畫活動!請記下您的日曆:我們安排了一個驛站壁畫活動,將於2/27開始,持續28天
    每週都會有新的顏料顏色組合可供選擇。

  • 我們已將您一天可獲得的油漆量從 10 增加到 60
    這些顏料變更也適用於一般的 1 天驛站壁畫。

  • Rudi 的變更: 我們針對 Rudi 商店中昂貴的商品進行了一些經濟調整,以達到平衡。

  • 我們增加了情境活動給予的Rudi幣數量

  • 先前某些情境提供的獎勵遠高於其他情境;我們已提高大多數活動的價值,使其更接近最高情境的產出。

  • 我們也將特定的 Rudi Resources 世界事件與他的所有出場合併 - 現在,每當 Rudi 出現時,大家也可以用資源兌換 Rudi Coins

  • 我們為聖壇工坊交換機活動新增了版面配置

 

任務

  • 我們已針對「面對恐懼」和「迷失的靈魂」任務實施了一些修正:

  • 修正了一個錯誤,現在有名靈魂出現時,任務就會顯示,而不是在玩家遷移到新的驛站時才顯示。

  • 已將骨灰罈設為可檢查,以便更清楚地標示已發現和未發現的物品。

  • 我們為 Kasu 新增了兩個任務,並為 Amano 新增了一個額外任務!

 

美術、使用者介面與音效

  • 我們新增了一些環境靈魂,並且為它們命名了!

  • 設定畫面中改善的音效配置

  • 我們已為 Kasu 在友誼等級 1 和 2 新增了新的對話動畫

  • 低音弦琴有了更棒的音質

 

錯誤修復 🐛

  • 修正了因統計數據(焦慮、體重)導致收藏品顯示多個條目的錯誤。

  • 我們也修正了導致釣竿範圍大幅縮小的問題 - 現在應該恢復正常了!

  • 完成村民的任務後,玩家將不會再困在村民的家中。不再尷尬了! 

  • 修正了玩家在暴風雨期間無法與標誌互動的錯誤

  • 修正了釣上來的 Lunkers 會完全顯示在螢幕外的錯誤。

  • 修正了玩家可能在「勉強能通過」任務中被卡住的錯誤

 

 

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14.8 已知問題列表

請注意,這仍然是 Alpha 測試階段,因此許多圖示、任務目標、動畫和其他美術作品可能都是暫時的或佔位符。

  • 我們已知驛站容量進度條不會顯示驛站風暴之間的待定進度。